czwartek, 22 marca 2012

Piraci

Piraci to Simowie pojawiający się w dodatku Piraci i Bogaci. Jak ich poznać? Po pierwsze, są ubrani w "pirackie" ubrania. Często też wzywają do siebie papugi, czyszczą zęby mieczem (zabawny widok) albo wykonują tajny uścisk pirata. Można ich spotkać w dokach. Piratem można także zostać. Jak? Do tego potrzebna jest nam misja. Figuruje jako misja wojenna. Po pomyślnym przejściu kilku testów, np.: mocnego żołądka, walki na zniewagi, próby poświęcenia nasz Sim zostaje piratem. ma to swoje zalety- można wykonywać Tajny Uścisk Dłoni z innymi piratami; jeśli nasz Sim jest monarchą/ rycerzem/ szpiegiem to podczas walki może wykonać specjalny manewr- Uderzenie Szkoburtu (jakoś to się tak nazywa, po prostu Sim pluje drugiemu w twarz).

niedziela, 11 marca 2012

Monarcha

Monarcha, czyli inaczej król/królowa jest władcą całej krainy. Tą postać tworzymy na początku gry. Monarcha ma mnóstwo obowiązków! Musi wysłuchiwać petycji, pamiętać o traktatach, walczyć na miecze w obronie ludu. Może także wydawać edykty na mapie taktycznej. Może za to skazywać innych Simów na śmierć lub zakucie w dyby. Monarcha ma do dyspozycji służącego, doradcę i inne postaci.

Miecz Zagłady

Miecz Zagłady jest obiektem, który potrafi wytworzyć tylko kowal na poziomie 10. Aby to zrobić, musi najpierw znaleźć przepis. Jak go zdobyć? Mi się udało w ten sposób: poszłam do Kramu Wiejskiego i w drodze powrotnej pojawiła się taka "okazja" gdzie można było kupić księgę i odmówiłam. Dostałam wtedy "Podręcznik Kowalstwa-Legendarny Miecz Zagłady". Często zamiast tego podręcznika otrzymujemy "przepis" na Legendarny Anielski Szpon . Gdy nasz sim używa tego miecza, dostaje bonus"Skazany na zagładę" i -50 skupienia.

Do wytworzenia miecza potrzebujemy rękojeści, ostrza, milytru, adamatu i kamienia many. Ten miecz ma atak o wartości 10, a ciężar wynosi 0. Jest więc to najlepszy możliwy miecz w tej grze. Ostrze oraz rękojeść zdobędziemy w Padole Osądu. Rada: nakarmcie najpierw porządnie bestię!
Macie jeszcze jakieś pytania? Piszcie w komentarzach!

Medyk

Medycy to nasza jedyna linia obrony przed chorobami! Medycy mogą wytwarzać Olea lecznicze i Maści na Stole Roboczym. Potrafią zbierać pijawki, i leczyć Simów na stole operacyjnym. Do wytwarzania obiektów muszą najpierw zebrać odpowiednie zioła. Medycy mogą wytwarzać na początku Słabe Oleum lecznicze i Słabą Maść leczniczą. Po osiągnięciu 5 poziomu potrafią wytwarzać Silne olea i maści.
Medyk w dybach

Kupiec

Kupiec wbrew pozorom jest ważną postacią w grze. Może wybierać się w podróże statkiem i sprowadzać zagraniczne rzeczy, potrzebne w wielu profesjach.To dzięki niemu możemy zyskać rzadkie towary, np. klejnoty, miecze, eliksiry.  Kupiec mieszka w budynku w pobliżu targu. Może udawać się do Kramu Wiejskiego i dowiadywać się o "gorących towarach".
Targ

Krzesło Przesłuchań

Krzesło Przesłuchań to obiekt pojawiający się w The Sims Średniowiecze- Piraci i Bogaci. Dzięki niemu możemy od dowolnego Sima znajdującego się w pobliżu wyciągnąć informacje, nakłonić do oddania przedmiotów, itp. Krzesło kupujemy w Trybie Kupowania w dziale "Zawodowe". Potem klikamy na nie i wybieramy opcję: Przytwierdź Sima. Możemy potem przeprowadzać różne działania, mające na celu zwiększenie lub zmniejszenie woli ofiary, alby zrobić z nią, co chcemy.
UWAGA! Każdy Sim inaczej reaguje na krzesło przesłuchań.


Kowal

Kowal to postać w naszej grze, która może wykuwać miecze, zbroje, paletki do królanta, laski  magiczne i łopaty (potrzebny dodatek :Piraci i Bogaci). Im wyższy poziom profesji ma kowal, tym lepsze i nowsze rzeczy może wykuwać. Kowal do wytwarzania rzeczy potrzebuje metali. Żeliwo, fosfor, elektrum i kamienie szlachetne można kupić w Kramie, ale Chropanu, Milytru, Kamienia Many trzeba szukać. Do wytwarzania rzadkich obiektów potrzeba też często "Tajemniczego kawałka metalu". Można go znaleźć w Padole Osądu, w podróży, itp.


Istnieją "przepisy" na rzadkie miecze, np.: Ząb Jakuba, Anielski Szpon, Miecz Zagłady, itp. Przepisy na te obiekty znajdziemy albo w Kramie Wiejskim, albo przy jakiejś okazji, np.: w lesie, w podróży morskiej, jak wracamy z Kramu.

sobota, 10 marca 2012

Kosa Kosiarza

Kosa kosiarza jest najsilniejszą truciznę w grze. Zabija ona zaraz po wypiciu, dolaniu do napoju lub dodaniu do strawy. Także zatruta nią woda w studni wywołuje bardzo nieprzyjemny efekt. Kosę może przygotować tylko Mistrz Szpiegów, czyli szpieg na poziomie 10. Potrzebuje do tego m.in. Anielskiego Ziela. Można je znaleźć:
- między katedrą jakubiańską, a klasztorem piotreańskim
- w pobliżu karczmy, trochę do góry i na lewo

Kapłan Piotreański

Wiara piotreańska jest łagodniejsza od jakubiańskiej. "Brat" lub "Siostra" mogą wygłaszać kazania, rozgrzeszać i głosić prawdy wiary na kazalnicy na dziedzińcu klasztoru.






Kapłan Jakubiański

Wiara jakubiańska jest "ogniem i siarką". Simowie muszą "przestrzegać surowego kodeksu moralnego, inaczej czeka ich kara!" Kapłan może rozgrzeszać Simów, wygłaszać kazania, orędzia, udzielać Dotyku Wszechwidzącego, udzielać Błogosławieństwa Wszechwidzącego (po tym, jak długo będzie o nim rozmyślał). Kapłanie ( i kapłanki, oczywiście) mogą mieć rodzinę.Podczas kazań powinien wzrastać "poziom strachu". Widać to na pasku w lewym górnym rogu ekranu.

niedziela, 4 marca 2012

Czarodziej

Czarodziej to jedna z wielu profesji pojawiających się w grze The Sims Średniowiecze. Czarodziej może uczyć się zaklęć, a potem je rzucać. Zamiast spania "medytują" i mogą to robić w każdym miejscu. Potrafią przygotowywać różna mikstury, od Eliksiru Uroku, poprzez "Świeży- Już" do Eliksiru Szczęścia, Eliksiru Energetycznego itp(Przypominam, że aby powiększyć zdjęcia wystarczy na nie kliknąć).
Czarodziejka wieszczy

Strażnik miejski po wyssaniu duszy (zaklęcie "złodziej duszy")

Czarodziejka zbiera Anielskie Ziele

Medytacja


Nauka zaklęć

Zaklęcie "Magiczne Fajerwerki"

Wiedźma rzuca zaklęcia



czarodziejka przy stole wytwórczym



Cechy Legendarne

Cechy Legendarne pojawiają się w niektórych misjach, np.: "Wyzwanie Rybaka", "Legendarna Fontanna". Te cechy zastępują Fatalną Wadę. Oto wykaz cech legendarnych:
  • Sławny
  • Układy w Gildii
  • Odważny
  • Pracowity
  • Urodzony przywódca
  • Cierpliwy
  • Uwodzicielski
  • Syty
  • Przedsiębiorczy
  • Mądry 
UWAGA! Nie wszystkie się ukazują. Można wybrać tylko 1 z pokazanych 3, wybranych losowo:
KLIKNIJ ABY POWIĘKSZYĆ
Cechy legandarne można zdobyć w misjach:
-Wyzwanie Rybaka
- Siedem Sztuk Mechanicznych
(resztę sprawdzam)

Bogaci

"Bogaci" to Simowie pojawiający się w The Sims Średniowiecze- Piraci i Bogaci. Są to osoby z Kupczyc. Pozostają w wiecznym konflikcie z Piratami z Korsarzynu. Są trochę zarozumiali, i większość z nich ma cechę "Uprzywilejowany/a" (nowa cecha). Zazwyczaj szczują piratów sokołami, na co piraci odpowiadają papugami.

Bestia z Padołu Osądu

Wysłanie Sima do bestii z Padołu Osądu to jedna z form egzekucji w The Sims Średniowiecze. Przy odrobinie szczęścia bestia nie zabije Sima. Nasz szansa na przeżycie się zwiększy, jeśli nakarmimy bestię lub się z nią zaprzyjaźnimy (często ją karmiąc). Jeśli zaprzyjaźnimy się z Bestią i wskoczymy do Padołu, pojawią się serduszka. Jeśli wskoczy zaś do padołu magik na wysokim pozomie, pojawią się ogniki:

Bard


Jego życie jest poświęcone sztuce, co może oznaczać niskie zarobki, ale osobiste spełnienie.Brad może wykonywać piosenki na lutni, grać na gęślach, komponować poematy i sztuki teatralne. Szuka inspiracji u innych Simów i na świecie. Mieszka i pracuje w karczmie.